Részvétel versenyen
Három lépés a rajtig: belépő kód, versenytérkép letöltése, indulás. Mi történik a pályán, feladatok, térerő nélkül, eredmények.
Ez az oldal annak szól, aki kapott egy belépő kódot (vagy QR-kódot) a szervezőtől. Versenyezni telefonról vagy tabletről lehet; a webes felület a szervezőé.
Röviden: három lépés
- Belépés a kóddal vagy a QR-kód beolvasásával.
- Versenytérkép letöltése — még ott, ahol van internet.
- Indulás, amikor a szervező elindítja a versenyt. A többit az app hozza.
Indulás előtt
- A szervezőtől kapott belépő kód vagy QR-kód.
- Telefon/tablet GPS-szel; kamera-engedély, ha lesz fotós vagy QR-os feladat.
- Töltő vagy powerbank — a GPS egész nap megy.
- Az energiatakarékos mód kikapcsolva, hogy a rendszer ne altassa el az appot.
1. Belépés
Alsó sáv → Közösség → Versenyközpont → Csatlakozás kóddal. Írd be a kódot (ékezet és kis-nagybetű nem számít), vagy olvasd be a QR-kódot. Fiók nem kötelező: vendégként, egy becenévvel is végig lehet menni a versenyen — ezt a nevet látja a szervező és a ranglista.
Csatlakozás után a Versenyközpontban zöld dobozban látod a verseny nevét és a „Várakozás az indításra” jelzést. Ettől kezdve a térképen egy narancssárga kupa-gomb is megjelenik: ez a verseny-panel.
2. Versenytérkép letöltése
A zöld dobozban (vagy a kupa-gombon) nyomd meg az Offline csomag gombot. Az app felajánlja a versenyhez készített térképcsomagot — jellemzően néhány megabájt, a pálya menti „folyosó” —, és megmondja, minden ellenőrzőpont le van-e fedve. A cél a „Kész offline” jelzés.
Ezt otthon vagy a táborban, wifin csináld meg. A pályán sok helyen nincs térerő, de ez nem baj: a verseny a letöltött térképen és a telefon GPS-én megy tovább.
3. Rajt és a pálya
A versenyt a szervező indítja; ha rajtkaput állított be, a rajtvonalon indul az óra. A képernyő tetején egy kék sávban látod a verseny nevét, a következő pont nevét, távolságát és irányát (légvonalban — az utat te választod, ahogy a menetlevél írja), meg az elért pontszámot.
Egy ellenőrzőpont érintésekor az app magától jelzi, és ha feladat tartozik hozzá, felugrik:
- Beírós válasz — írd be, amit a helyszínen találsz; a szervező bírálja el a verseny után.
- Kvízkérdés — válassz a lehetőségek közül; ezt az app azonnal értékeli.
- Fotó — készíts egy képet a helyszínen; a szervező hagyja jóvá.
- QR-kód — olvasd be a pontra kihelyezett kódot.
- Várakozás — az app visszaszámol, csak ott kell maradni.
A Roadbook (kupa-gomb → Roadbook) mutatja az összes pontot, a teljesítetteket és a következőt; bármelyikre koppintva a térkép odaugrik.
Térerő nélkül
Az app mindent helyben rögzít: pontérintést, válaszokat, fotókat, a megtett útvonalat. Amint visszajön a jel, a háttérben magától feltölti — nem kell semmit nyomni. A szervező addig nem látja, merre jársz; amikor van net, valós időben követ.
Büntetések és zónák
Ha a szervező sebességhatárt vagy tiltott területet állított be, a térképen látod a zónákat (piros: sebességhatár, fekete: tiltott). Túllépésnél és tiltott zónába lépéskor az app figyelmeztet, és a szabály szerint pontot von le. Semleges zónában (pl. tankolás) az óra megáll.
SOS
A kupa-gombon SOS: elküldi a pozíciódat a szervezőnek. Csak valódi vészhelyzetben.
Eredmények
Amikor mindenki beért és a szervező elbírálta a válaszokat, lezárja a versenyt. A Versenyközpontban ekkor jelenik meg a végeredmény, és az útvonalak alatt visszanézhető a saját (és a többiek) nyomvonala 3D-ben. Ha egy válaszodat elutasították, a Roadbook sorában látod az okát is.
Az autóban (Android Auto / CarPlay)
A kocsi kijelzőjén megy a térkép a pontokkal és zónákkal, a következő pont távolsága és iránya, a pontérintési és sebesség-figyelmeztetések. A feladatokat (beírás, fotó, QR) a telefonon kell megoldani — a kocsi kijelzője ilyenkor „Feladat a telefonon” kártyát mutat.
Ha valami nem működik
- „Rossz kód” — ellenőrizd, hogy a szervező küldte-e az aktuális kódot; szóköz ne legyen benne.
- Nincs „Kész offline” — a versenytérkép még nem töltődött le, vagy a szervező még nem publikálta; kérdezz rá.
- Nem jelez a pont — a GPS pontossága gyenge (épület, erdő); menj közelebb a pont közepéhez, a sugár általában 20 m.
- Nem jelenik meg a pontszám a ranglistán — csak jel mellett frissül; várj a szinkronra.